SOILAB Living Lab
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주민·학생·외국인이 함께하는 로컬창업 리빙랩

주민·학생·외국인이 한 팀으로,
원도심의 문제를 창업으로.

대구 원도심 로컬창업 리빙랩 운영 안내입니다. 대구 원도심의 상권·생활·관광 의제를 주민·상인·학생·외국인 혼합팀이 발굴하고, AI로 언어 장벽을 낮춰 사업모델과 MVP를 현장에서 실증합니다. 주제 발굴부터 데모데이·후속 연계까지 대학의 목표에 맞춰 설계합니다.

참여 대상
재학생·졸업생 · 외국인 유학생·외국인 주민 · 지역 주민·상인
기본 운영 구성
사전 주제 발굴 + 혼합팀 워크숍·멘토링 + MVP 현장 실증 + 데모데이
핵심 결과
지역 의제에서 출발한 사업모델과 현장에서 확인한 MVP 실증 결과를 남깁니다.

팀의 출발점에서 다음 실행까지

과업 범위 예시

과업지시서·사업계획서 작성 시 참고할 수 있는 구성 예시입니다. 기본 운영 예시입니다. 주제 수, 팀 수와 팀 구성, 워크숍·멘토링 회차, 통·번역 언어와 범위, 데모데이 일정은 대학과 협의합니다. 우수팀 후속 지원은 대학의 창업지원 체계와 연계해 대상 추천과 후속 계획 수립을 돕습니다.

  1. 01

    지역 의제 발굴

    주민·상인·학생·외국인 대상 공모·설문·인터뷰와 현장 관찰로 원도심 상권, 전통시장, 외국인 생활권, 관광·문화의 문제와 창업 수요를 찾습니다.

    지역 의제 조사 결과 · 주제 후보와 선정 근거

  2. 02

    혼합팀 모집·구성

    국문·영문 모집 안내와 쉬운 언어 설명회로 참가자를 모으고, 주민·상인·학생·외국인이 함께하는 팀을 구성합니다.

    모집·선발 결과 · 팀 구성표

  3. 03

    언어 장벽을 낮춘 워크숍

    AI 통·번역과 쉬운 언어 변환, 시각 자료와 버디 운영으로 이해관계자 분석·인터뷰·문제정의·아이디어 워크숍을 진행합니다. AI 번역문은 해당 언어 사용자가 확인합니다.

    문제정의서 · 워크숍 산출물 · 다국어 안내자료

  4. 04

    사업모델·MVP 기획 멘토링

    로컬비즈니스·상권·디자인·AI 멘토가 고객 검증, 수익 구조, MVP와 실증 시나리오를 팀별로 코칭합니다.

    사업모델 · MVP 기획서 · 멘토링 기록

  5. 05

    현장 실증

    상인·주민·외국인 고객과 MVP를 시험하고 반응을 기록합니다. 참여자 동의, 개인정보·초상권과 현장 안전을 사전에 점검합니다.

    실증 결과 · 고객 반응 기록

  6. 06

    데모데이와 후속 연계

    지역사회·전문가 앞에서 팀별 결과를 발표하고, 우수팀의 후속 지원과 지역 협력 주체를 연결합니다.

    데모데이 자료 · 심사 기록 · 후속 지원 추천자료

기존 프로그램에 더하는 선택 운영안

교육부터 현장 검증까지,
필요한 범위를 선택하세요

기본 프로그램에 교육·팀별 지원, 학기 운영, 고객·시장검증 또는 사례탐방을 연결합니다. AI는 조사·자료 정리·제작에 필요한 범위에서 활용합니다. 아래 일정·회차는 대학과 협의할 운영 예시입니다.

교육·팀별 지원 기본형

소규모 교육·퍼실리테이팅 기본안

대학이 모집한 학생팀에 문제정의 교육과 팀별 피드백을 제공하고, 최종 아이디어와 발표자료를 구체화합니다.

집합교육 4회 × 3시간 = 12시간 + 팀별 멘토링 4회 × 1시간 예시

남기는 결과물
팀별 활동계획·문제정의서 · 정책·서비스 아이디어와 발표자료 · 팀별 멘토링·수정 기록 · 교육자료·출결·최종 발표 지원·결과보고
과정과 역할 살펴보기
  1. 01

    지역문제 이해·주제 선정

    대학과 지역의 의제를 이해하고 팀별 관심 문제·역할·활동계획을 정합니다.

  2. 02

    조사 설계·문제정의

    관찰·인터뷰 질문을 준비하고 조사 근거를 바탕으로 문제를 좁힙니다.

  3. 03

    아이디어·해결안 구체화

    정책 제안이나 서비스 아이디어를 팀별 피드백으로 보완합니다.

  4. 04

    발표 고도화·성과 정리

    발표자료와 질의응답을 준비하고 진행·수정 기록을 결과보고로 정리합니다.

대학의 역할
참여팀 모집·선정, 교육 공간·일정 확정, 현장 접근과 최종 발표회 주요 결정
소이랩의 역할
교육 설계·집합 워크숍, 팀별 퍼실리테이팅·발표 피드백·성과 정리

팀별 멘토링은 각 팀 기준입니다. 팀 수·교육 일정·발표회 지원 범위와 현장 활동 분담은 협의합니다.

교육·팀별 지원 기본형 문의

학기 단위 운영형

학기 단위 지역문제해결 프로젝트

학생의 지역조사를 정책 제안 또는 창업 아이디어로 발전시키고, 팀별 진행과 현장 피드백을 한 학기 동안 연결합니다.

8~15주 예시 · 집합 워크숍 + 팀별 조사·멘토링 + 성과공유

남기는 결과물
조사 기록·문제정의서 · 정책 제안서 또는 사업모델 · 팀별 멘토링·수정 기록 · 발표자료·참여 현황·결과보고·후속 실행안
과정과 역할 살펴보기
  1. 01

    목표·현장·팀 구성

    대학과 지역기관의 의제, 참여팀과 역할, 제출 일정·평가기준을 정합니다.

  2. 02

    현장조사와 문제정의

    인터뷰·관찰 근거를 모으고 팀별 문제와 이해관계자를 구체화합니다.

  3. 03

    정책·창업 제안과 중간 검토

    정책 개선안 또는 사업모델을 멘토링하고, 당사자 의견과 수정 내용을 기록합니다.

  4. 04

    발표·성과보고·후속 인계

    학습성과와 현장의 검토 의견을 정리하고 다음 실행 주체·과제를 연결합니다.

대학의 역할
참여자 모집·교육 공간·지역기관 연결, 교과·비교과 운영 기준과 주요 결정
소이랩의 역할
과정 설계·핵심 워크숍·팀별 퍼실리테이팅, 진행·산출물 관리와 성과보고

팀 수, 교육·멘토링 회차, 현장 방문과 최종 산출물은 대학의 학사 일정·예산에 맞춰 협의합니다.

학기 단위 운영형 문의

사례탐방 연계 캠프형

사례탐방 연계 지역문제해결 캠프

다른 지역의 해결 사례를 조사하고, 우리 지역에 적용할 조건을 비교해 작은 실행안으로 구체화합니다.

10명 내외 · 국내 탐방 기본 · 사전조사 + 1~2일 현장 활동 + 후속 멘토링 예시

남기는 결과물
사전 문제정의·탐방 질문지 · 사례조사·지역 적용조건 비교표 · 실행안·서비스 시안 또는 간단한 시제품 · 현장 피드백·후속 실행계획·결과보고
과정과 역할 살펴보기
  1. 01

    우리 지역 문제와 조사 질문

    탐방 전에 지역의 문제를 정하고 방문기관에 확인할 질문을 준비합니다.

  2. 02

    사례탐방과 현장 워크숍

    운영 주체·이용자의 경험을 살펴보고 사례의 작동 조건과 한계를 정리합니다.

  3. 03

    지역 적용안·시안 만들기

    제도·대상·자원 차이를 비교하고 실행계획이나 간단한 시제품으로 구체화합니다.

  4. 04

    복귀 후 검토와 후속 실행

    주민·기관의 피드백을 받아 보완하고 담당자·필요 자원·다음 일정을 정합니다.

대학의 역할
참여자·일정·예산 확정, 방문 협조와 여행 수배 담당 주체 선정
소이랩의 역할
탐방 학습 설계·현장 워크숍·팀별 멘토링·지역 적용안 검토·성과보고

방문지역·기간·기관 수와 참여 규모를 협의합니다. 해외 탐방은 여행 수배 주체와 현지 협력 조건을 확인한 뒤 별도 설계합니다.

사례탐방 연계 캠프형 문의

고객·시장검증 선택형

창업팀 고객·시장검증 선택과정

사업모델의 가정을 고객 인터뷰와 MVP 피드백으로 확인하고, 검증 근거·수정 내용·다음 실험을 보고서로 남깁니다.

고객 가설·조사 설계 + 인터뷰·MVP 피드백 + 사업모델 수정 + 시장검증 보고

남기는 결과물
고객 가설·인터뷰 계획 · 고객·시장 조사 근거 · MVP 피드백·사업모델 수정 기록 · 시장검증 보고서·후속 실험계획
과정과 역할 살펴보기
  1. 01

    고객·문제 가설 설정

    확인할 고객·이용 상황·제공가치와 기존 조사 근거를 정리합니다.

  2. 02

    인터뷰·시장자료 검토

    대상 선정·질문·자료 출처를 정하고 고객 요구와 대안을 조사합니다.

  3. 03

    MVP 피드백·사업모델 수정

    준비된 시안·MVP를 검토하고 가정별 근거·반대 의견·수정안을 기록합니다.

  4. 04

    검증보고·다음 실험

    확인한 내용과 미확인 가설을 구분하고 창업지원·후속 실험을 위한 과제를 정합니다.

대학의 역할
참여팀 선정·기존 아이디어 공유, 고객·산업 파트너 연결과 후속 지원 검토
소이랩의 역할
조사 설계·고객 검증 멘토링, 피드백·사업모델 보완·검증보고 지원

팀별 준비 수준과 고객 접근 여건에 맞춰 기간·조사 대상·멘토링 회차를 정합니다. MVP 제작은 선택 범위로 협의합니다.

고객·시장검증 선택형 문의

팀과 담당자에게 남길 자료

산출물 예시

  • 지역 의제 조사 결과·주제 선정 근거
  • 모집·팀 구성·참여 현황
  • 문제정의서·워크숍 산출물·다국어 안내자료
  • 사업모델·MVP 기획서·멘토링 기록
  • 현장 실증 결과·고객 반응 기록
  • 데모데이·심사 기록·후속 지원 추천자료·결과보고

성과지표 예시

  • 지역 의제의 근거와 이해관계자 참여 폭
  • 혼합팀 협업과 외국인 참여자의 실제 기여
  • 사업모델·MVP의 실현 가능성과 현장 실증 근거
  • 후속 지원·지역 협력으로 이어진 팀과 다음 실행 조건

평가 문항과 기록 방식은 착수 전에 정합니다. 참여·제작 기록, 확인한 사용자·고객 반응과 후속 실행 조건을 구분해 결과보고에 담습니다.

대학별로 조정하는 운영 예시

주제와 팀의 준비 수준에 맞춥니다

동성로·원도심 상권 × 외국인 고객

외국인 방문객·유학생이 상점을 이용할 때 겪는 불편을 찾아, 다국어 안내·주문 흐름을 개선하는 MVP를 상인과 함께 시험합니다.

전통시장 × 외국인 주민의 생활

외국인 주민의 장보기·생활 정보 문제를 시장 상인과 함께 다루고, 생활 안내 서비스나 체험 상품으로 발전시킵니다.

골목 문화 × 로컬 콘텐츠

학생·외국인의 시선으로 골목의 문화 자원을 발굴해 투어·콘텐츠 사업모델을 만들고 실제 방문객의 반응을 확인합니다.

대구 현장에서 해 온 일

원도심 상권 리빙랩을 대학과 운영했습니다

2025 동성로 소셜 리빙랩 「동성로 YOUNG구소」

경북대학교 지역사회공헌센터와 함께 운영했습니다. 경북대학교 재학생 19명·4팀이 동성로 상권 의제를 다루며 워크숍 3회와 팀별 현장활동 12회로 인터뷰·설문·프로토타입 검증을 진행했습니다.

사례 자세히 보기 →

대학과 함께 준비하는 운영 범위

기획·교육·행사·보고를 연결합니다

목표·역할·일정 설계

대학의 교육·지역협력·창업 목표와 예산을 확인하고, 대학·소이랩·현장 파트너의 역할과 인계할 결과물을 정합니다.

모집·멘토·현장 운영

참가자 모집·출결, 분야 전문가·AI 멘토와 현장 섭외를 협의합니다. 공간·장비·이동·숙식·안전의 포함 범위를 운영계획에 담습니다.

AI 활용과 결과 확인

데이터·개인정보·저작권 이용과 AI 출력 검토 방법을 활동 전에 안내합니다. 팀별 검토·수정 과정과 확인하지 못한 가정을 기록합니다.

성과공유·보고·후속 연계

산출물·멘토링·피드백과 참가 현황을 정리해 편집 가능한 원본과 결과보고로 인계합니다. 후속 실험·교과·창업지원은 담당 주체와 범위를 협의합니다.

소이랩의 지역 현장 리빙랩 설계·운영 경험을 대학 프로그램에 연결합니다. 대학 프로그램과 기존 수행 사례 확인

일정·인원·예산에 맞춘 운영 협의

우리 대학의 목표부터 알려주세요

대학·담당부서, 참여 대상과 팀 수, 기존 교육·현장 협력 여건, 희망 일정과 예산을 알려주세요. 필요한 교육·멘토링·행사·후속 지원 범위를 함께 정리하겠습니다.

담당자의 내부 검토와 발주 준비

소개서·샘플과 견적 기준을 확인하세요

2쪽 소개서에는 프로그램 선택과 운영 범위를, 4쪽 샘플 모음에는 문제정의·멘토링·지역 적용·결과보고의 기록 방식을 담았습니다. 샘플은 실제 수행실적과 구분한 가상 예시입니다.

관련 수행사례와 실증 근거

운영 방법을 참고할 수 있는 기존 현장 경험과 공개 기록입니다. 각 운영안의 적용 조건은 별도로 협의합니다.